Exercices du paddleSTARS Good Practice


  • Sur une pointe de bateau, s’entraîner à faire des coups de hanches des deux côtés jusqu’à réussir avec une seule main

  • Chavirer volontairement avec les mains sur la pointe d’un autre bateau, lâcher la pointe du bateau, la saisir à nouveau et se redresser

  • Chavirer de l’autre côté de la pointe, traverser sous l’eau, saisir la pointe du bateau et se redresser

Classification de lac et rivière : EC 1, EC 2
Embarcation : BC
Taille du groupe : 4-12
Matériel : -


Description de l'exercice :

En guise de préparation au jeu, les participant·e·s s'exercent d'abord par groupes de deux à se retourner sur la pointe d'un bateau dans différentes variantes. Il s'agit notamment de se retourner vers le haut et vers le bas en s'accrochant à la pointe, de chavirer sans s'accrocher, puis de chercher et de se retourner vers le haut à la pointe du bateau, ainsi que d'agiter les deux mains à la surface de l'eau pendant que l'assistant vient à la main avec la pointe du bateau. Une autre variante consiste à nager jusqu'à la pointe du bateau et à s'y retourner.

Une fois que tout le monde se sent en sécurité, un terrain de jeu est défini et le groupe est divisé en deux équipes. Un groupe a pour mission de chavirer une fois, tandis que l'autre groupe a pour mission de sauver les personnes chavirées en leur portant secours avec la pointe du bateau. Si une personne chavirée est sauvée dans les 5 secondes, l'équipe qui l'a sauvée gagne un point. Si le sauvetage échoue, la personne doit sortir après avoir lentement compté jusqu'à 5 sous l'eau, et l'équipe qui a chaviré reçoit un point.
 

Simplifier :

  • Dans un premier temps, le jeu se déroule sans la jupette. Lorsqu'une personne chavire, elle lève les mains et fait signe avant de sortir du bateau. Le groupe de sauvetage a pour mission de rejoindre le plus rapidement possible la personne qui a chaviré. Si une personne du groupe de sauvetage parvient à toucher le bateau chaviré avant que la personne chavirée ne remonte à la surface, l'équipe de sauvetage gagne un point.


Compliquer :

  • Augmenter le nombre de chavirements par personne. Si une personne peut esquimauter après 5 secondes ou nager sous l'eau jusqu'au bord, elle accumule également des points pour le groupe.


Variations :

  • Les participant·e·s choisissent dans le groupe 1 à 2 personnes qui chavirent soudainement. Les moniteurs doivent remonter la personne qui a chaviré dans les 5 secondes, sinon elle sort et les moniteurs doivent vider leur bateau et le rendre à nouveau opérationnel.

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